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Cartas diferenciación fonológica

128,90  (IVA no incluido)

¿Sabes qué sonido cambia?

La diferenciación fonológica de pares mínimos de sonidos, tanto de punto como de modo articulatorio, es una actividad de suma importancia en los casos de habla, lenguaje, lecto-escritura, etc. Material extraordinario, bien ilustrado, plastificado y duradero para mejorar los procesos fonológicos que comprometen: oclusivización, omisión de consonantes finales, frontalización, reducción de grupo consonántico, errores de r y rr, omisión de consonantes iniciales y omisión de sílabas átonas.

Cada set contiene 56 tarjetas (28 parejas), tarjetas de contenido y dos tarjetas extras para ampliar las actividades. El pack contiene 8 cajas metálicas y todas ellas están almacenadas en un maletín para su transporte.

Cartas articulación S, R y L

38,00  (IVA no incluido)

¡Barajas de cartas para mejorar el habla!

Cartas para facilitar la articulación de los fonemas “S”, "R"/"r" y "L" de manera lúdica y entretenida. Ideal para facilitar el aprendizaje fonológico y fonético del habla y a su vez fomentar  el vocabulario, la comunicación y la expresión oral y escrita, si se desea,  del niño. El juego contiene 3 barajas de 60 cartas cada una (30 parejas) con palabras con el fonema a trabajar en posición inicial, intermedia y final. Cada posición está codificada con un color para facilitar su clasificación (rojo, azul y verde).

El pack contiene una caja para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Digicartas – relaciones espaciales

19,90  (IVA no incluido)
48 cartas (6 series de 8 cartas para autocorrección) cuyo objetivo consiste en la adquisición de las siguientes relaciones espaciales: encima/debajo, delante/detrás, dentro/fuera.

Cartas discusión

47,90  (IVA no incluido)
Material fotográfico formado por 36 cartas que retratan una amplia y variada muestra de situaciones comprometidas o comportamientos que se

Trabajando la pragmática – Fotos

18,50  (IVA no incluido)

¡Vamos más allá!

Con estas tarjetas ilustradas, que representan diferentes situaciones de la vida diaria, podrás trabajar la comprensión, la inferencia, la argumentación lingüística y propiciar el trabajo mentalista. En la parte inferior de la tarjeta hay una frase que nos informa del tópico a trabajar (presentada en inglés pero fácilmente adaptable a otros idiomas).

  • Incluye:
    • 56 tarjetas ilustradas.
    • 1 caja metálica para almacenaje y transporte.
    • Tarjeta explicativa con múltiples actividades para realizar en varios idiomas.
    • Cuatro cartas de bonificación para variaciones del juego.
  • 7 categorías de lenguaje pragmático: solicitando, resolver problemas, ser educado, responder apropiadamente, mantenimiento del tema, dar información y sentimientos.
  • Recomendado para personas con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje, …
  • Permite el trabajo a nivel oral o escrito
  • Se puede utilizar tanto de manera individual como en grupo.
     

Connecto – Percepción visual

21,45  (IVA no incluido)

¡Retos para toda la familia!

Connecto es un juego familiar con un sencillo sistema de juego simultáneo, en el que hay que conectar los ingredientes de cada hechizo en tu lámina para descubrir una forma escondida. No hace falta terminar el dibujo, solo ser el primero en adivinar qué estás dibujando para ganar. Incluye:
  • Incluye:
    • 5 láminas
    • 96 cartas
    • 5 rotuladores con borrador
    • 1 reloj de arena
    • 1 reglamento.
  • 184 retos
  • 4 modos de juego
  • Edad recomendada: + 8 años.

Dobble access +

20,65  (IVA no incluido)

¡Y ahora... Dobble adaptado a tus necesidades!

Dobble Access+ es una nueva edición de Dobble ya que, sigue siendo el mismo juego, pero se ha diseñado cuidadosamente para hacerlo accesible a personas con trastornos cognitivos. Las cartas y los símbolos son más grandes para facilitar su manejo y reconocimiento y existe la posibilidad de elegir el nivel de dificultad.

  • Incluye 65 cartas (13 cartas de nivel fácil, 21 cartas de nivel intermedio y 31 cartas de nivel avanzado) y 1 cuaderno de reglas
  • De 1 a 4 jugadores
  • Edad recomendada: 6 años o más
  • Partidas de unos 10 minutos de duración.
  • Ideal para estimular la atención, la observación, la velocidad, la memoria y la motricidad.

Cortex Access +

20,65  (IVA no incluido)

¡Cartas más grandes... diversión asegurada!

Cortex Challenge Access es la versión adaptada del clásico Cortex, pero en esta ocasión, la nueva versión está especialmente adaptada para poder ser jugada con cualquier persona que padezca algún trastorno cognitivo. Cartas más grandes, retos seleccionados cuidadosamente, ¡la misma diversión para todos!

Elige un nivel de dificultad y empieza a jugar. Completa gran variedad de desafíos de razonamiento, coordinación, de análisis, observación multitarea... y hasta táctiles.

Contenido:
  • Incluye:
    • 10 cartas de textura
    • 10 cartas de desafío táctil
    • 62 cartas de desafío con 2 niveles de dificultad
    • 1 cuaderno de respuestas
    • 1 cuaderno de reglas
  • Ideal para estimular la atención y concentración, la memoria, el pensamiento y la capacidad de cálculo, entre otras funciones.

Aprendo a afrontar el miedo

8,50  (IVA no incluido)

Aprende a gestionar el miedo de una manera didáctica

El miedo es una de las grandes limitaciones de los más pequeños. Con este juego, podrás ayudar a los niños a superar sus miedos, a expresar y gestionar correctamente las emociones que experimentan y a mejorar su capacidad para afrontarlo. 

Este juego:

  • Cuenta con un kit de 20 tarjetas.
  • Ilustran actividades que permiten trabajar la gestión y expresión de las emociones y de autoconocimiento, que forman parte de las Life Skills (habilidades para la vida).
  • Dirigidas para ayudar a los niños a expresar correctamente las emociones que experimentan con el miedo y también a los padres que quieren que sus hijos mejoren su capacidad de afrontar el miedo.
  • Permiten trabajar:
    • La gestión emocional, de forma que puedan manejar las emociones de manera positiva, sin sentirse abrumados o transportados por ellas.
    • La conciencia en uno mismo, para que los niños aprendan la habilidad de autoconocimiento, es decir, que aprendan a identificar sus fortalezas y debilidades, para reaccionar ante las situaciones con el fin de conseguir sus objetivos, utilizando recursos propios.
  • Edad: niños mayores de 2 años.
  • Pack: 13 x 18.5 x 4.8 cm.

Similo Animales

8,30  (IVA no incluido)

¡Consigue pistas y descubre el personaje ¡sin hablar ni hacer gestos!

Similo es un juego cooperativo donde todos los jugadores trabajan juntos para descubrir al Personaje secreto mediante una serie de pistas.

  • Contiene 30 cartas con un tema en común, siempre ilustradas por el genial Naïade.
  • Es muy fácil: uno de los jugadores será el líder, y es el único que sabrá qué personaje es el escogido, el que deben descubrir el resto
  • Las cartas nos ayudarán a tratar de comunicar quién es... ¡Pero no vale hablar o hacer gestos!
¡Consigue pistas, busca las similitudes y descubre al Personaje Secreto! CONTENIDO 30 cartas.

Mi primer puzzle – Animales

7,85  (IVA no incluido)

¡Cuidado, puedes perder las piezas!

Original memory en la que cada figura está dividida en cuatro partes iguales. El primer tiene que voltear dos cartas cualquiera, y en caso que sean parte de la misma figura, tienen que ser colocadas de vuelta en el mismo que el jugador anterior. La idea del juego es:

  •  Juntar el máximo de figuras completas posibles.
  • Prestar atención y memorizar el sitio en que se encuentran cartas correspondientes.
  • ¡No perder las cartas!

¡El jugador que ya haya acumulado varias partes de figuras no necesariamente gana el juego, ya que puede volver a perderlas en el transcurso del juego!

 

Memory – profesiones

11,20  (IVA no incluido)

¿Adivinas con qué trabaja un médico?

Con esta versión del juego de memo, que consta de 32 tarjetas de madera para lograr 16 parejas de imágenes, podrás descubrir el mundo de los empleos y las profesiones y su herramienta de trabajo.

  • Ilustración de alta calidad con atractivos colores que atraen la atención visual.
  • Apoyan el desarrollo sensorial-motor del niño y el pensamiento lógico
  • Ayudan a crear un estilo equilibrado de diversión, sin ruido o plástico.
  • Excelente juguete ecológico, seguro para los niños

Causa y efecto – Colorcards

39,99  (IVA no incluido)

¿Adivinas lo que viene?

Estas cartas ilustran secuencias de 2 pasos de diferentes situaciones  cotidianas.

  • 48 cartas (24 pares)
  • Te permitirán desarrollar habilidades de pensamiento lógico y crítico, el razonamiento verbal y fomentar el uso y la práctica de las preguntas.

¿Qué hay dentro?

41,90  (IVA no incluido)

¿Sabes qué hay dentro?

Pares de cartas en la que una muestra el exterior de un lugar de almacenamiento o contenedor, mientras que la otra carta revela los muchos y variados objetos que se encuentran en su interior. Material especialmente diseñado para desarrollar habilidades de atención y concentración, habilidades de observación, comprensión, clasificación, lenguaje expresivo y vocabulario, razonamiento lógico, etc. Tanto se puede utilizar para fomentar el lenguaje oral como puede servir para trabajar la escritura.

Parejas lógicas maxi – Colorcards

49,90  (IVA no incluido)

¿Adivinas qué pareja falta?

Material fotográfico para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. 36 cartas a todo color con doce escenarios y dos elementos específicos para identificar y unir. Tres tarjetas para cada uno de los doce escenarios diferentes que cubren temas usuales que incluyen: en la playa, jugando al fútbol, paseando al perro, visita al cine, viaje en tren, etc. Son ideales para: el trabajo de vocabulario, el desarrollo del lenguaje, la elaboración de historias, el razonamiento, la secuenciación, y mucho más.

Se incluye un folleto explicativo a todo color. Edad: todas las edades Contenido: 36 tarjetas A5; folleto adjunto que detalla formas de usar las tarjetas, en caja.

Sonidos del exterior

47,90  (IVA no incluido)

Escucha escucha,... ¡a ver si adivinas!

"Sonidos al aire libre" es una actividad de combinación de sonido e imagen. Ofrece 40 cartas y sonidos para potenciar el desarrollo del lenguaje. Dispuestos en cuatro grupos de diez, este conjunto incluye cuarenta sonidos comúnmente escuchados: teléfono móvil, alarma de automóvil, animales, tráfico, cortacésped, olas,  fuegos artificiales, tenis, natación, transportes, etc.

Contiene tabla de contenido, 40 cartas y sonidos para potenciar el desarrollo del lenguaje. Edad: 4+

Tactilo loto animales

18,95  (IVA no incluido)

¡Toca y reconoce con el tacto!

Tactilo Loto Animales es un juego para toda la familia en que se desarrollan las capacidades de reconocer los objetos y sus cualidades mediante el tacto.

Además de estimular el sentido del tacto, permite introducir a los más pequeños en los juegos con reglas y desarrollar el lenguaje expresivo oral en concepto de texturas, tamaños y animales.

Contiene: 18 cartas de animales con texturas, ruleta y bolsa de tela opaca

ABC Dring – encuentra la palabra

Agotado (IVA no incluido)

¡Preparados, listos, ya!

Divertido juego en el que se colocan 4 cartas que sirven de escenas en el centro de la mesa, visibles para todos los jugadores. El timbre o campana se coloca al lado de las cartas.Cogemos una carta letra, que colocaremos visiblemente debajo de las cuatro cartas escenas. Deberemos encontrar algun elemento en alguna de las 4 cartas escenas que empiece, contenga o termine con la letra seleccionada. El primer jugador en encontrar un elemento le da un toque al timbre. Especialmente interesante para el trabajo fonológico (reconocimiento, identificación,...), el conocimiento de vocabulario, la agilidad y velocidad de respuesta, entre otras habilidades.  Contiene: 43 cartas, 35 cartas con letras y un timbre o campana.

Dobble – Formas y números

11,75  (IVA no incluido)

¡Rápido, sencillo y súper divertido!

Dobble es un juego para entrenar la capacidad de atención selectiva y sostenida, la percepción visual, la velocidad de reacción, etc. que consiste en descubrir la forma o el número idéntico entre dos cartas (misma forma/número y mismo color, sólo el tamaño puede variar). El primer jugador que se quede sin cartas, gana. En el juego encontrarás más de 30 símbolos en 30 cartas.

Rhino Hero – Super Battle

21,45  (IVA no incluido)

¿Qué superhéroe ganará la batalla?

En esta nueva versión de Rhino Hero tendréis que construir un espectacular rascacielos de cartas en 3D, pero ¡cuidado! que puede derrumbarse. Una tambaleante tensión para increíbles héroes de acción que también se disputarán duras batallas entre ellos: Rhino Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin. Un gran juego de suspense que focaliza la atención y desarrolla la motricidad fina.

Incluye: 1 tablero (3 cuadrados de doble cara), 30 suelos, 24 paredes bajas, 24 paredes altas, 3 dados (rojo, azul y azul claro), 4 monos-araña, 4 superhéroes (Rhino-Hero, Jirafa Boy, Big E. y Batgüin), 1 medalla de superhéroe y 1 instrucciones del juego

Baobab – Juego de habilidad y equilibrio

9,10  (IVA no incluido)

¡Construye tu Baobab tambaleante sin desequilibrarte!

Haz crecer el baobab poco a poco jugando tus cartas e intenta colocarlas todas para ganar la partida, pero ¡cuidado con las ramas sobrecargadas y los picotazos de las abejas, puedes salir mal parado! Baobab es un juego de cartas de habilidad y equilibrio en el que tendréis que alzar un árbol Baobab con destreza y siguiendo las normas de los animales que lo frecuentan. La atención, la destreza óculo-manual y la diversión estan garantizadas.

Incluye: 108 cartas, 6 cartas de referencia y reglamento

Carrera de caracoles

Agotado (IVA no incluido)

¡Una carrera resbaladiza!

Apasionante y arriesgada carrera de caracoles en las que los participantes se mueven a paso de caracol. El/la que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.
 6 caracoles, 2 dados, 12 cartas de juego, 1 tablero, 1 podio, 1 parte inferior de la lata, 6 láminas magnéticas, 1 instrucciones de juego.

Mis primeros juegos – Mi casa

Agotado (IVA no incluido)

Descubre y categoriza

Dos juegos de clasificación para reconocer y nombrar objetos cotidianos. Mientras que en el primer juego se trata de explorar espacios, el segundo juego se centra en la clasificación por categorías.
 2 tableros (impresos por ambos lados): habitación/casa, 1 figurita de juego (impresa por ambos lados) de un niño/niña, 32 cartas de objetos, 8 cartas de categoría (= 4 pares: pequeño/grande; ligero/pesado; dentro/fuera; día/noche), 1 instrucciones del juego.

El laberinto de la lógica

5,35  (IVA no incluido)

¡Llega el más rápido!

Encuentra el camino correcto por el interior de la misteriosa cueva e intenta sacar conclusiones con rapidez para componer adequadamente los pedazos dispersos del mapa. Consigue el mayor número de tesoros para ganar.
 30 cartas de recorrido, 12 cartas de misión, 12 cartas de tesoro, 1 dado, 1 instrucciones del juego.

Guisantes – Juego de mesa

8,20  (IVA no incluido)

Los guisantes matemáticos

Haba nos trae este divertidísimo juego de guisantes con el que aprenderemos a sumar, restar, y a plantear y poner en práctica las primeras tácticas que nos ayudarán a ganar la partida. Con unas reglas muy sencillas de aprender y seguir, ganará aquel que haya conseguido hacer más series de cartas del 1 al 6 y más mega-guisantes tenga.

Contenido: 123 cartas de guisantes (87 cartas de puntos-guisante, 21 puré de guisantes, 5 ladrones de guisantes, 5 guisantes de la mala suerte y 5 guisantes de bonificación), 12 megaguisantes (puntos de victoria) e instrucciones del juego en 6 idiomas

Pintia – Juego de categorías

21,90  (IVA no incluido)

Pinta, tira y acierta

Pintia es un juego de dibujar asociando imágenes y conceptos o palabras. Un juego de categorías a la inversa ya que en esta ocasión tocará adivinar de qué tema tratan las imágenes.  Roba una carta y elige un tema de los dos posibles en cada carta. Usa tu imaginación y dibuja 6 pistas en tu DADO GIGANTE. Pero cuidado, solo podrás repetir una pista en otra cara del dado. ¡Rápido, que se acaba el tiempo! Contiene: material, 6 pizarras, 6 dados gigantes borrables, 6 rotuladores con borrador, 1 reloj de arena de 2 minutos, 50 cartas de tema a doble cara y reglamento

Alto voltaje – Cálculo mental

10,70  (IVA no incluido)

¡Calcula jugando!

Realiza la operación de la carta que encontrarás en el centro de la mesa y encuentra el resultado en una de tus cartas. Consigue ser el más rápido y ¡quédate sin cartas para ganar! Con este divertido juego podrás desarrollar el cálculo mental rápido  

Maki Stack – Psicomotricidad fina

10,70  (IVA no incluido)

¡Que no te tiemblen los dedos!

Ponte la máscara, coordínate con tus ayudantes y prepárate para usar tus dedos como palillos. Ordena y equilibra el sushi, los platos y la salsa de soja según te indica el pedido en la carta de desafío. Pero cuidado, un movimiento en falso y todo podría caer...Juego ideal para hacer entrenar la psicomotricidad fina, la precisión de movimientos, el equilibrio, la capacidad de atención y pasar un buen rato de diversión. Contenido: 10 piezas de madera (6 sushi, 2 botellas de salsa de soja, 2 platos), 2 esterillas para sushi, 2 máscaras, 40 cartas de desafío e instrucciones

Serpentina

9,05  (IVA no incluido)

¡A ver quién hace la serpiente más larga!

¿Quién puede ayudar a poner los colores en orden? Rojo con rojo, azul con azul, amarillo con amarillo... ¡Es fácil! ¿verdad? Completad las serpientes con cabeza, cuerpo y cola y llevároslas a vuestro montón. En Serpentina todos tienen que intentar formar serpientes, lo más largas posibles. ¡El que consiga más cartas al final de la partida es el ganador!

Un sencillo y vistoso juego con asociación de colores, tipo dominó, para empezar con los juegos de reglas.

Contenido: 50 cartas y 1 reglamento

Calderilla – Monedas

13,20  (IVA no incluido)

¿Llevas calderilla?

Juego para mejorar el cálculo mental con decimales y el manejo de las monedas de euro, siguiendo las necesidades educativas ¡pero de manera divertida!

Animal Parrrty – Memoria auditiva

12,85  (IVA no incluido)

¡Trabaja la memoria auditiva con un concierto especial!

Cada animal debe hacer el sonido correcto pero el loro, la foca y el pez globo ¡han venido a distraernos! Memoriza los sonidos y ayúdales a cantar correctamente. Divertido y escandaloso juego en el que tendrás que memorizar los sonidos de los animales de la fiesta y ayudarles a cantar.

Contenido: 60 cartas de animales (6 cartas de animales y 3 cartas de animales especiales) y reglamento.

Blurble – Lenguaje

Agotado (IVA no incluido)

¡Que no se te trabe la lengua!

Un juego para hablar y estimular el lenguaje. Para ganar puntos, sé el primero en decir una palabra con la misma letra que la imagen en la carta.  Un divertido juego de lenguaje, rapidez y duelos con múltiples versiones de juego.

El folleto con propuestas educativas nos propone: identificación de objetos/vocabulario, deletreo, storytelling, identificar características, recopilación de información y juegos en grupo

El juego contiene: 348 cartas con ilustraciones, 1 folleto de propuestas educativas y el reglamento

El osito curioso – Atención selectiva

4,95  (IVA no incluido)

Reconocimiento de formas y colores

Un delicioso juego de atención y reconocimiento de formas y colores para los más pequeños, con dos modos de juego: en uno se sacan dos cartas y hay que buscar un único objeto idéntico. En el otro, los objetos son más grandes, pero en lugar de uno, hay que encontrar dos. El jugador que consiga más cartas al final de la partida es el ganador.

Montser match – atención

11,55  (IVA no incluido)

¿Quién es el más rápido?

Monster Match es un divertido juego para atrapar monstruos. Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!

Contiene: 55 cartas de monstruo, 2 dados, 1 ficha de Poff, Reglamento y Estuche Monster Match para llevarlo a cualquier parte.

Aprendiendo a inferir… Habilidades sociales

34,95  (IVA no incluido)

¡Ilumina la respuesta con la linterna mágica!

Caja con 63 tarjetas ilustradas para el trabajo mentalista. Cada carta tiene una situación curiosa o absurda que hay que inferir y argumentar lingüísticamente.Las cartas permiten una divertida autocorrección ya que el niño dispone un puntero o linterna "mágica o secreta" con la que podrá verificar la respuesta correcta.  Recomendado para aquellos niños con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje,…  Permite un trabajo tanto individual como en grupo.

Hay tres grupos de tarjetas en función de la habilidad que nos interese trabajar: personalidad del personaje, deducir cómo se siente el personaje de la escena e  identificar el comportamiento apropiado/inapropiado que el personaje está mostrando.

El pack contiene una caja para el almacenaje de las tarjetas, una linterna o puntero "mágico" y  una tarjeta explicativa con múltiples actividades.

Fotografías de secuencias

23,60  (IVA no incluido)

Secuencias en fotos

54 fotografías que ilustran diferentes actividades cotidianas desglosadas en secuencias de 3, 4 o 5 escenas. Ideal para fomentar la expresión verbal poniendo especial atención en la evocación léxica, la morfo-sintaxis, el discurso narrativo, etc. Tanto para niños como adultos. Recurso muy versátil, flexible y divertido para la reeducación del lenguaje y la comunicación tanto oral como escrita. Consta de 13 secuencias completas.