Aprender a leer y a escribir es uno de los procesos de aprendizaje más importante en la vida de las personas ya que es el vehículo para acceder a los mismos. Dicha habilidad nos aporta múltiples beneficios, ya que más allá de afianzar el desarrollo del lenguaje y la expresión, nos ayuda a la organización del pensamiento, favorece la concentración, y mucho más. No obstante, para su correcta adquisición, necesitamos contar con unas previas relacionadas con la función metalingüística, la consciencia fonológica y la psicomotricidad fina, entre otras. Trabajar esta capacidad, será imprescindible en los primeros años de vida de nuestros peques ya que gran diversidad de juegos nos permitirá hacer este trabajo de manera divertida y precoz. No olvidemos que antes de utilizar el lápiz y el papel podemos estimular la lectura y la escritura jugando.

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Mi primer bananagrams

16,90  (IVA no incluido)

¡Aprendemos a formar palabras!

Se trata de un juego para formar palabras pero sin tablero. Se pueden escribir palabras, conectarlas vertical u horizontalmente, practicar nuestro nombre, aprender y repasar el abecedario, encontrar parejas, crear palabras de una misma familia…

  • Contenido:
    • 80 fichas de letras
    • 13 fichas de combinación de letras
    • Un reglamento.
  • Las letras son minúsculas, de colores diferentes y hay combinaciones de letras para que los peques se interesen por los juegos de palabras.
  • Permite el juego individual como en grupo.
  • Múltiples y variadas posibilidades de juegos y actividades, que se pueden adaptar según la etapa evolutiva y las necesidades de cada niño o niña.
NOTA Peligro de asfixia Contiene piezas pequeñas. No apto para niños menores de 3 años.

Bananagrams

16,90  (IVA no incluido)

¡Utiliza todas las letras y gana la partida!

Bananagrams es un divertido juego de palabras cruzadas donde tendrás que ser el primero en utilizar todas tus letras para crear palabras. Estas pueden estar en posición horizontal o vertical y deben leerse de izquierda a derecha o de arriba a abajo. Cada jugador puede reorganizar sus propias palabras tantas veces como quiera. ¡Recuerda, no hay turnos, todos jugamos a la vez y al mismo tiempo, con el objetivo de ser los primeros en quedarse sin letras!

  • Un juego educativo para 1 a 8 jugadores.
  • 6 modos de juego diferentes.
  • Incluye:
    • 144 fichas.
    • Un reglamento.
    • Bolsa o estuche de algodón, en forma de banana, para su fácil almacenamiento y transporte.
  • Completamente adaptado al castellano.
  • Potencia la adquisición de vocabulario, la velocidad de procesamiento y la concentración de sus jugadores.
  • A partir de los 7 años.

El reto de las vocales

23,50  (IVA no incluido)

Gira la ruleta y aprende las vocales.

Descubre las vocales a través de los sentidos, de forma manipulativa y creativa. Apréndelas con recorridos táctiles, encajables, puzzles y grandes piezas silueteadas para enlazar con los cordones. ¡Gira las ruletas y aprende las vocales, en mayúsculas y minúsculas, con divertidos retos!Con este juego podrás:
  • Aprender de manera progresiva la identificación y diferenciación de las vocales desde un acercamiento multisensorial.
  • Mejorar la coordinación ojo-mano y la destreza manual al manipular las fichas y unirlas correctamente.
  • Desarrollar la psicomotricidad fina al manipular y enlazar con cordones.
  • Trabajar la discriminación táctil mediante el reconocimiento de una superficie rugosa y ejercitar la memoria visual con los recorridos táctiles.
  • Mejorar la discriminación visual mediante el reconocimiento de las vocales.
El juego se compone de 2 ruletas de cartón resistente (12,2 cm), 20 fichas cuadradas de cartón resistente (9 cm), 5 vocales silueteadas de cartón resistente (12 x 13 cm) y 5 cordones ergonómicos.Edad recomedada: 3-6 años 

Topology-Birds. Orientación espacial

16,95  (IVA no incluido)

Delante, detrás, derecha, izquierda, etc. ¿Sabes dónde está?

Con este original memory podrás formar parejas de divertidos pájaros en posiciones espaciales opuestas y poner a prueba tu observación y memoria.

Ideal para:

  • Desarrollar la orientación espacial.
  • Facilitar el aprendizaje de conceptos espaciales básicos: delante-detrás, dentro-fuera, encima-debajo, a la derecha-a la izquierda, cerca-lejos, y juntos-separados.
  • Favorecer el establecimiento de relaciones espaciales entre la posición de un objeto con relación al propio cuerpo.
  • Ejercitar la memoria con imágenes reales.
  • Desarrollar la capacidad de atención y observación.
  • Mejorar la memoria visual y espacial.
  • Enriquecer el vocabulario.

El juego se compone de 36 fichas de gran tamaño (10,8 x 6,8 cm) con escenarios reales. 

Edad recomendada: de 3 a 8 años.

Abecedario sensorial colores

13,90  (IVA no incluido)

Letras de colores para un aprendizaje emocionante

Conjunto de 26 letras en una fuente amigable para niños hechas en acrílico colorido translúcido de 3 mm de altura. Ideal para:

  • Usar en una mesa de luz. 
  • Vienen con un orificio para que puedan colgarse o fijarse en un tablón de anuncios.
  • Atractivos colores: rosa, amarillo, naranja, verde, turquesa y morado.

Apoya las siguientes áreas de aprendizaje: lectura y escritura, concepto del color, habilidades motoras, etc. Tamaño: 70 mm. Edad: Apto a partir de 3 años.

Pack adaptadores de lápiz

Desde 25,67 

¡Que no se te escape el lápiz!

Varios elementos, de distintas formas y tamaños, nos van a ayudar a mejorar el correcto agarre del lápiz, boli, pincel, cuchara...

  • Distintos diseños, cada uno con unas características específicas para facilitar la pinza
  • Especialmente indicado para personas con dishabilidades en la psicomotricidad fina (autismo, TDAH, daño cerebral, etc.).
  • Algunos modelos pueden ser utilizados tanto por diestros como zurdos.

Este pack incluye: multiadaptador grande, adaptador gigante, adaptador de lápiz triangular, 2 adaptadores combo y una caja de transporte y almacenaje.

Duo ABC – Abecedario de madera

28,10  (IVA no incluido)

Jugando con las letras

Con este recurso el niño domina el alfabeto y sus correspondencias entre las tres escrituras de letras, asociando sus grafías de dos en dos.

  • Tablero de madera (42 x 32 x 1,3 cm)
  • 26 mayúsculas y 26 letras de doble cara de imprenta y cursivas (7,5 x 7,5 x 0,4 cm).
  • Vocales (en rojo) y las consonantes (en azul).
  • Letras móviles que se encastran en el tablero y encajan fácilmente entre ellas con el ángulo derecho.
  • Juego individual o en pequeño grupo
  • Ideal para:
    • Clasificar las letras por grafía
    • Ordenarlas por orden alfabético
    • Asociar las grafías entre ellas
    • Encontrar la letra que falta, clasificar, etc.
Edad recomendada: a partir de 3 años.

Abecedario texturas cursivas – Montessori

25,88  (IVA no incluido)

¡A tocar!

Con este material podrás trabajar las letras mediante el tacto y aportarás un estímulo sensorial extra al trabajo del desarrollo de la lectura y la escritura. Formado por:

  • 2 juegos de 26 letras del abecedario irrompibles.
  • Realizadas con un material rugoso.
  • Las vocales se presentan sobre un fondo rosa y las consonantes sobre un fondo azul.
  • Las grafías están adheridas sobre una base de plástico rígido, resistente al desgarro y no se deforman.
  • Dispone de una anilla extraíble para unir las tarjetas, que es removible para promover asociaciones, clasificaciones y clasificaciones.
  • Dimensiones de la tarjeta: 15 x 12 cm.
  • Ø aro: 3,5 cm.
  • A partir de 3 años.

Caja de fotoimágenes maxi – Los alimentos

37,60  (IVA no incluido)

¿Aprendemos y jugamos con... la comida?

Con estas imágenes de alimentos podrás ampliar el vocabulario, mejorar el acceso al léxico, enriquecer los campos semánticos, etc.

  • 70 fotografías con vocabulario de los alimentos
  • Formato maxi
  • Clasificados en 7 familias: frutas y verduras, cereales y legumbres, lácteos y quesos, grasas, carnes, pescados y huevos, dulces y bebidas.
  • Trabajo tanto oral como escrito.
  • Promueve actividades de clasificación, asociación y abre actividades para descubrir el mundo.
  • Medidas de las imágenes: 21x15cm

Tapiz mágico – Dibuja con agua

10,60  (IVA no incluido)

¡¡Uau!! Un tapete mágico que hace desaparecer lo que dibujas

Tapete mágico para dibujar con agua. Recurso ideal para:

  • Potenciar la creatividad, la imaginación y el aprendizaje mediante el dibujo.
  • Explicar todo aquello dibujado para organizar, estructurar y optimizar el lenguaje oral.
  • Iniciar el aprendizaje del abecedario de una forma divertida.

Tamaño aprox.: 67 x 67 cm.

A partir de 18 meses. 2 en 1: reutilizable y reversible.

Mi primer puzzle – Animales

7,85  (IVA no incluido)

¡Cuidado, puedes perder las piezas!

Original memory en la que cada figura está dividida en cuatro partes iguales. El primer tiene que voltear dos cartas cualquiera, y en caso que sean parte de la misma figura, tienen que ser colocadas de vuelta en el mismo que el jugador anterior. La idea del juego es:

  •  Juntar el máximo de figuras completas posibles.
  • Prestar atención y memorizar el sitio en que se encuentran cartas correspondientes.
  • ¡No perder las cartas!

¡El jugador que ya haya acumulado varias partes de figuras no necesariamente gana el juego, ya que puede volver a perderlas en el transcurso del juego!

 

Juego magnético – Pequeña escuela

18,60  (IVA no incluido)

¡Me llevo la pizarra!

Práctica pizarra escolar para:

  • Conocer e identificar letras y números
  • Aprender a leer y escribir las primeras palabras
  • Resolver las primeras operaciones y problemas de matemáticas.

En forma de caja imantada que facilita su transporte. Ideal para aprender de manera significativa desde los primeros años de escolaridad. Recomendación de edad: 3+

Círculo de sílabas – Nivel básico/intermedio

18,30  (IVA no incluido)

¿Adivinas una palabra?

Adivina qué palabra es. Para ello:

  • ordena todas las sílabas de la tarjeta
  • no repitas ninguna
  • utilízalas todas.
La sílaba que está marcada en color fucsia será el principio de la palabra.

Transportes – vehículos para contar y clasificar

13,25  (IVA no incluido)

¡Qué no se te caigan por el camino!

Un tarro de piezas de transporte detalladas en 6 tipos y 6 colores. Ideal para contar, clasificar, crear patrones y usar con procesos matemáticos simples (sumar, restar, dividir o multiplicar). Incluye pinzas y guía de actividades.

Apoya las siguientes áreas de aprendizaje: • Matemáticas - contar y clasificar • Desarrollo físico - habilidades motoras • Entender el mundo - color • Artes expresivas y diseño - juego imaginativo

ABC Dislexia. Programa de Lectura y Escritura

70,90  (IVA no incluido)

¡Atrévete con la dislexia!

ABC Dislexia es un programa estructurado.

  • Compuesto por cuatro módulos correspondientes a las letras BDP y T
  • Ideal para trabajar el desarrollo de la conciencia fonológica y el aprendizaje de las correspondencias grafema-fonema 
  • Metodología multisensorial. 
  • Contempla también la automatización y la compresión lectora, la calidad de la letra o la producción de textos.

Verbos básicos

Agotado (IVA no incluido)

Tarjetas grandes y con fotos de  calidad

Estas tarjetas sirven para ilustrar verbos de uso frecuente.

  • 48 tarjetas de tamaño grande
  • Ideal para evocar vocabulario, crear estructuras oracionales variadas, iniciar o desarrollar una historia o descripción, etc.
  • Permite el trabajo tanto del lenguaje oral como escrito. 
  • Traducido a 8 idiomas

Causa y efecto – Colorcards

Agotado (IVA no incluido)

¿Adivinas lo que viene?

Estas cartas ilustran secuencias de 2 pasos de diferentes situaciones  cotidianas.

  • 48 cartas (24 pares)
  • Te permitirán desarrollar habilidades de pensamiento lógico y crítico, el razonamiento verbal y fomentar el uso y la práctica de las preguntas.

Parejas lógicas maxi – Colorcards

49,90  (IVA no incluido)

¿Adivinas qué pareja falta?

Material fotográfico para trabajar lenguaje tanto oral cómo escrito. 36 cartas a todo color con doce escenarios y dos elementos específicos para identificar y unir. Tres tarjetas para cada uno de los doce escenarios diferentes que cubren temas usuales que incluyen: en la playa, jugando al fútbol, paseando al perro, visita al cine, viaje en tren, etc. Son ideales para: el trabajo de vocabulario, el desarrollo del lenguaje, la elaboración de historias, el razonamiento, la secuenciación, y mucho más.

Se incluye un folleto explicativo a todo color. Edad: todas las edades Contenido: 36 tarjetas A5; folleto adjunto que detalla formas de usar las tarjetas, en caja.

Kit de conciencia fonológica

28,85  (IVA no incluido)

Todo para mejorar la conciencia fonológica

El material está diseñado para la estimulación inicial de habilidades vinculadas a la lectura, escritura, la comprensión del lenguaje y el tratamiento de dificultades específicas de aprendizaje. Está formado por tarjetas con ilustraciones, oraciones, palabras, sílabas, rimas, oraciones, letras móviles y preguntas. Sus componentes forman un material integral para abordar la lectura y escritura estimulando habilidades vinculadas a la conciencia fonológica y la comprensión del lenguaje.

Marcador lectura sensorial – Fidget

4,00 11,80  (IVA no incluido)

Mucho más que un punto de libro ¡sensorial!

El marcador sensorial de ARK es un dispositivo táctil genial para el hogar, la escuela o el trabajo. Como marcapáginas o guía de lectura para seguir el texto en la página a través del marcador. es una herramienta sensorial con 4 secciones texturizadas diferentes descubrirás protuberancias pequeñas, protuberancias más grandes, líneas rectas y líneas diagonales. Diferentes consistencias y niveles de entrada táctil. Interesantes para aquellos niños o adultos que necesitan tener algo entre manos para entretenerse o evitar hábitos orales perniciosos.

Se vende en un paquete de 3 unidades. Cada marcador mide 6 pulgadas de largo y 0,75 pulgadas de ancho.

Diviértete con las palabras

9,55  (IVA no incluido)

Un método eficaz para dislexia, dislalias y trastornos de aprendizaje

Diviértete con las palabras es un cuaderno para trabajar los errores caligráficos y de interpretación o comprensión lectora más comunes como la dislexia, la dislalia y otros trastornos del aprendizaje. Material ideal para detectar, prevenir y reeducar. 

Estos factores pueden impedir la diferenciación de grafías similares y producir errores de rotación, inversión, sustitución u omisión de letras, cambiando el sentido de las palabras o haciéndolas ininteligibles. Contiene completos ejercicios de: abecedario, completar los dibujos, observar y contestar, pronunciar correctamente e identificar y dibujar lo que falta.

 

Lámina de vocabulario visual – Fonoabecedario

3,90  (IVA no incluido)

Un abecedario visual de letras y puntos articulatorios

Lámina con las letras del abecedario en minúscula y mayúscula, acompañadas de: una fotografía de un objeto real que comienza por esa misma letra y al lado, una fotografía de la boca que muestra como el punto articulatorio de la letra y una fotografía con la representación gestual de la letra. Elemento básico para logopedas o maestros que trabajen el habla, el lenguaje oral y el aprendizaje de la lectura y la escritura. Esta lámina permite trabajar de forma individual y en grupo.

✔ Mejora la comunicación oral y escrita

✔ Ayuda a establecer diálogos de forma fácil y sencilla

✔ Les enseña la posición bucal paso a paso

✔ Fomenta la autonomía del alumnado

✔ Facilita su comprensión gracias a las imágenes reales

Consíguelo y mejora su aprendizaje

Tamaño: 68 x 48 cm

Material plastificado, perfecto para desinfectar y volver a utilizar tras cada uso. 

Adaptador lápiz Combo

9,10  (IVA no incluido)

Mejora tu escritura con esta bola mágica

Elemento que facilita el posicionamiento de los dedos al realizar la prensión del lápiz para escribir. Su forma circular o de bola incentiva hacer la pinza colocando las puntas de los dedos sobre el lápiz mientras que la parte media de los dedos cubre la superficie del dispositivo. Vendido de manera individual.

Disponible en color rojo.

ABC Dring – encuentra la palabra

14,85  (IVA no incluido)

¡Preparados, listos, ya!

Divertido juego en el que se colocan 4 cartas que sirven de escenas en el centro de la mesa, visibles para todos los jugadores. El timbre o campana se coloca al lado de las cartas.Cogemos una carta letra, que colocaremos visiblemente debajo de las cuatro cartas escenas. Deberemos encontrar algun elemento en alguna de las 4 cartas escenas que empiece, contenga o termine con la letra seleccionada. El primer jugador en encontrar un elemento le da un toque al timbre. Especialmente interesante para el trabajo fonológico (reconocimiento, identificación,...), el conocimiento de vocabulario, la agilidad y velocidad de respuesta, entre otras habilidades.  Contiene: 43 cartas, 35 cartas con letras y un timbre o campana.

Imapad Duo – Letras y números

21,15  (IVA no incluido)

¡Aprender letras y números nunca fue tan atractivo!

El Imapad Duo es un tablero, con imanes y bolígrafo, que nos permite un doble aprendizaje de letras y números. Permite dibujar deslizando el lápiz imantado por el tablero, como si de una pizarra se tratase.

El lápiz magnético atrae a las pequeñas bolitas metálicas del interior del tablero, que irán apareciendo en la superficie. Para borrar, basta con colocar el lápiz en posición horizontal sobre el tablero y deslizarlo, haciendo presión sobre las bolitas.

Los niños pueden adentrarse en el conocimiento de las formas y trazos, de la escritura y de los números a la vez que se divierten.

Ocupa poco espacio, lo que hace que sea perfecto para transportar.  Edad: A partir de 3 años.

Mi juego del ABC – Aprende las letras

20,75  (IVA no incluido)

Relaciona la imagen con su letra

Juego para hacer parejas relacionando una imagen con la grafía inicial del nombre de la misma. Está formado por 110 piezas de madera de 5x5cm cada una. . Sus bonitos dibujos de colores, hacen que el material sea especialmente atractivo para trabajar la conciencia fonológica, el acceso al léxico, la atención y facilitar el inicio de la lectura y la escritura.

Imapad – Tableta magnética

17,25  (IVA no incluido)

Mi primera tablet educativa

El Imapad es un tablero, con imanes y bolígrafo, que permite dibujar deslizando el lápiz imantado por el tablero, como si de una pizarra se tratase. El lápiz magnético atrae a las pequeñas bolitas metálicas del interior del tablero, que irán apareciendo en la superficie. Para borrar, basta con colocar el lápiz en posición horizontal sobre el tablero y deslizarlo, haciendo presión sobre las bolitas.

  • Ideal para estimular la imaginación, la creatividad, desarrollar el área viso-espacial y la agudeza visual, entrenar la motricidad fina, y mucho más.
  • Se pueden practicar múltiples actividades: dibujoescrituramatemáticasconteo, formación de patrones...
  • Permite adentrarse en el conocimiento de las formas y trazos, de la escritura y de los números a la vez que se divierten.
  • Ayuda a desarrollar  habilidades tan importantes como la concentración, la lógica y la comunicación.
  • Diseño liviano que lo hace perfecto para transportar.
  • Incluye librito de actividades con varias ideas.
  • Se pueden adquirir lápices imantados de repuesto, que se venden por separado.

Abecedario magnético de madera

14,75  (IVA no incluido)

¡Letras mágnéticas de madera!

Práctica caja con cierre que contiene 83 letras magnéticas de madera, de colores vivos y brillantes, ideales para ser utilizadas sobre cualquier superficie o tabla magnética. Recurso muy interesante en el aprendizaje lectoescritor ya que permite crear múltiples y variadas actividades de conciencia fonológica tales cómo: correspondencia sonido-grafia, análisis y localización de sonidos y letras, segmentación silábica, etc.

Es un formato ideal para llevarlo de viaje, ya que llevan caja con cierre metálico. Altura de letra: 3,5cm

Asociaciones lógicas

25,55  (IVA no incluido)

¡Encontré su pareja!

Útil y claro material fotográfico para estimular y reeducar el lenguaje tanto oral cómo escrito. La caja contiene 68 fichas que ilustran relaciones lógicas que el paciente o alumno tendrá que hacer antes de expresar verbalmente el contenido. Es un magnífico recurso para favorecer la asociación visual, la capacidad de abstracción, el razonamiento lógico, la precisión lexical, la creación y organización de oraciones, el aumento de complejidad sintáctica,… Permite un trabajo tanto individual como en grupo.

Aprendiendo a inferir MAXI

38,00  (IVA no incluido)

¡Apriendo a inferir con tarjetas maxi!

Caja con 100 fotografías a todo color para propiciar el trabajo mentalista. Cada carta tiene representada una situación curiosa o absurda que la persona tendrá que inferir y argumentar lingüísticamente. Material especialmente recomendado para aquellos niños y/o adultos con dishabilidades pragmáticas, de abstracción, de lenguaje,…  Permite un trabajo tanto individual como en grupo.

Este rico y completo material está organizado en  áreas temáticas que a su vez están codificadas por colores: emociones, trabajos y profesiones, tiempo y estaciones, acciones y relación causa-efecto. El pack contiene una caja para el almacenaje y transporte de las tarjetas.

Maxi-secuencias hábitos de autonomía

14,50  (IVA no incluido)

¡Hábitos a lo grande!

Práctico recurso fotográfico, formado por 5 secuencias de 4 acciones cada una, presentado en forma de tarjetas que representan hábitos de autonomía que el niño o adulto tendrá que entender para proceder a ordenar y posteriormente describir, ya sea para trabajar el lenguaje oral o escrito. Material especialmente recomendado par trabajar los hábitos diarios básicos de higiene, autonomía, colaboración en las tareas del hogar,... 
 

¿Qué tienen en común?

12,00  (IVA no incluido)

¿Creo que las dos son,...?

Material fotográfico para trabajar el lenguaje tanto oral como escrito.

  • 34 parejas de tarjetas
  • Perfecto para explicar historias, describir, formular preguntas, fomentar la deducción y otras habilidades implícitas.
  • Permite incentivar las relaciones lógicas y crear asociaciones que posibilitan generar muestras lingüísticas (aumento de vocabulario, campos semánticos, categorización, estructuración de frases,...)
  • Para pacientes de todas las edades.
  • El fondo blanco de las cartas facilitan la identificación de las fotografías.

Wordsmith – Construir palabras

26,50  (IVA no incluido)

¡El detective de palabras!

Con Wordsmith tendrás que descubrir palabras, pero en lugar de usar letras, tienes piezas con cuatro formas diferentes con las que tendrás que construir esas palabras. Así pues, con imaginación y creatividad,...

1. Intenta formar una palabra a partir de un conjunto aleatorio de piezas de letras. 2. ¿Necesitas más piezas? ¿Menos? Tira un dado para recibir más piezas o pierde puntos para deshacerte de ellas. 3. Escribe tu palabra y forma una nueva. ¡Sé el primero en formar 6 palabras! 4. Gana puntos y juega otra ronda.CONTENIDO: 4 lápices, 1 bloc con hojas de puntuación, 120 piezas de plástico de letras, 1 reglamento, 4 dados personalizados y 1 bandeja para jugar en la caja.

4 en letras – Crear palabras

Agotado (IVA no incluido)

¡Un juego de cartas infinito!

4 en letras es un juego de cartas que pondrá a prueba tu vocabulario, tu agilidad mental y también tu suerte. En 4 en letras deberás formar palabras con las letras de las cartas para poder ganar una partida. Tienes 8 formas diferentes de jugar y dos estilos de juego, competitivo y temático, que puedes aplicar a cada una de ellas. Incentiva el vocabulario, el trabajo fonológico,... bien sea a nivel oral como escrito, mientras te diviertes.

Formato ideal para transportar y viajar.

Portátil de madera con pizarra magnética

16,55  (IVA no incluido)

¡Con smartphone incluído!

Un portátil de madera para los más pequeños. Su pantalla es una pizarra en la que podremos adherir las letras, los signos de puntuación y los números magnéticos y motivar así el uso manipulativo de las primeras palabras y números. Ideal para incentivar el inicio de la lecto-escritura y de las operaciones/problemas matemáticos. Con la tiza también se puede pintar y la esponja permite borrar. Además, incluye un smartphone de madera.

El tamaño compacto hace que sea fácil de transportar y perfecto para su uso en el coche, en la sala de espera del médico, en un restaurante, más allá de en casa o en la consulta.

María la Ballena

15,38  (IVA no incluido)
Leer no es solo descifrar: es entender, imaginar, hacer inferencias, descubrir una historia, divertirse con ella.
MARC MONFORTCLARA MARQUÉS