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Lucky Jirafa – Composición

8,25  (IVA no incluido)

¡Gana la jirafa con el cuello más largo!

Un atrevido juego de composición, para 2-4 pequeñas grandes jirafas, a partir de los 3 años.
Como se juega:
1. Colocar las fichas de cuellos con el dibujo hacia arriba. Colocar boca abajo las fichas con símbolo y apiladlas en 4 montones. Cada jugador o jugadora recibe la cabeza y el cuerpo de una jirafa.
2. Por turnos, coger la primera ficha con símbolo de la pila que se prefiera. 3. Elegir un cuello con el mismo símbolo y darle la vuelta. La ficha con cuello hace crecer a la jirafa y la ficha con símbolo queda fuera de juego. 4. La partida termina cuando se haya colocado la última ficha con cuello. Se cuentan las manchas en los cuellos de las jirafas. Gana la jirafa con el mayor número de manchas en el cuello; es decir, la jirafa con el cuello más largo. 5. También se puede medir el cuello de las jirafas con Pepe Papagayo.

CONTENIDO:

  • 4 cabezas de jirafa
  • 4 cuerpos de jirafa
  • 24 cuellos
  • 1 papagayo medidor
  • 1 cuerda
  • 24 fichas con símbolo
  • instrucciones del juego.

Flexistick – Kit de construcción creativa

9,10 27,25  (IVA no incluido)

¡Diseña tus propias y fantásticas creaciones!

¡Crea la mejor construcción con una gran variedad de formas y estructuras con el juego de construcción Flexistick! Los peques podrán redistribuir las varillas de bambú y los conectores flexibles para crear diez proyectos distintos. Construye una estrella, una pelota o una rueda con este fantástico kit de iniciación Flexistix. No pongas límites a tu imaginación y podrás agudizar la creatividad, la motricidad fina y un sinfín de habilidades más. Edad: A partir de 4 años.

Memory mochila

4,75  (IVA no incluido)

¿Quién llena la mochila?

Pronto empezará el colegio y la mochila debe prepararse. ¿Qué jugador recordará mejor dónde se encuentran los libros, las tijeras y el bocadillo para el recreo? Gana el primero que consiga formar una mochila con seis piezas.
Es un material especialmente atractivo para trabajar el razonamiento lógico, la atención, la memoria,…
 30 piezas de mochila, 1 tablero, 1 caramelo, 1 instrucciones del juego.

Guisantes – Juego de mesa

8,20  (IVA no incluido)

Los guisantes matemáticos

Haba nos trae este divertidísimo juego de guisantes con el que aprenderemos a sumar, restar, y a plantear y poner en práctica las primeras tácticas que nos ayudarán a ganar la partida. Con unas reglas muy sencillas de aprender y seguir, ganará aquel que haya conseguido hacer más series de cartas del 1 al 6 y más mega-guisantes tenga.

Contenido: 123 cartas de guisantes (87 cartas de puntos-guisante, 21 puré de guisantes, 5 ladrones de guisantes, 5 guisantes de la mala suerte y 5 guisantes de bonificación), 12 megaguisantes (puntos de victoria) e instrucciones del juego en 6 idiomas

Serpentina

9,05  (IVA no incluido)

¡A ver quién hace la serpiente más larga!

¿Quién puede ayudar a poner los colores en orden? Rojo con rojo, azul con azul, amarillo con amarillo... ¡Es fácil! ¿verdad? Completad las serpientes con cabeza, cuerpo y cola y llevároslas a vuestro montón. En Serpentina todos tienen que intentar formar serpientes, lo más largas posibles. ¡El que consiga más cartas al final de la partida es el ganador!

Un sencillo y vistoso juego con asociación de colores, tipo dominó, para empezar con los juegos de reglas.

Contenido: 50 cartas y 1 reglamento

Lápices recambio – Imapad

2,90  (IVA no incluido)

Lápiz de repuesto

Set de 2 lápices, con punta imantada, para pizarras magnéticas Imapad, de Braintoys. Complemento  o recambio de todos los tableros Imapad. Fabricados con plástico reciclado ABS, no tóxico y libre de BPA y látex. Edad recomendada: a partir de 3 años. Medidas lápiz: largo: 9,5 cm y diámetro: 1 cm.

Cubo tetris 3D

7,90  (IVA no incluido)

Encaja las piezas

Las piezas de este cubo mágico, en forma de tetris, deberán ser reunidas para crear y organizar el cubo correctamente.

  • Fomenta la paciencia y la concentración.
  • Favorece el pensamiento lógico, el razonamiento espacial, etc.
  • El soporte o base cuadrada sirve para la estabilización de la figura.
Juego recomendado a partir de 5 años.  

Torre de equilibrio

5,90  (IVA no incluido)

¡Gana quién tiene mejor pulso!

Con ésta torre de equilibrio tenemos un rápido y divertido juego. Primero tenemos que construir una torre con los diferentes bloques y después nos tocará extraer pieza a pieza siendo hábiles para retirarlas sin que se nos desmonte la estructura. El que derrumba la torre será el perdedor de la partida. Muy recomendable para entrenar la psicomotricidad fina (pulso, destreza, precisión, etc.).

Mikado multicolor

6,90  (IVA no incluido)

¡Que no te tiemble el pulso!

Con éste particular mikado de colores tenemos un rápido y divertido juego que nos puede servir de recompensa positiva después de una buena sesión de trabajo. El dado nos indica el color del palito a extraer y por supuesto tendremos que ser hábiles para retirar el palito. Muy recomendable para entrenar la psicomotricidad fina (pulso, destreza, precisión, etc.).

Juego magnético – Batalla naval

7,50  (IVA no incluido)
Juego de mesa clásico en su mejor formato gracias a su diseño compacto y ligero que permite transportarlo y almacenarlo.

4 en raya + Tic Tac Toe – Magnético

7,50  (IVA no incluido)
Juego de mesa clásico en su mejor formato gracias a su diseño compacto y ligero que permite transportarlo y almacenarlo.