Description
Aprender es modificar o adquirir nuevas habilidades, destrezas, conocimientos, conductas y valores mediante la experimentación, el estudio, la observación, el razonamiento o la instrucción. Múltiples y variados juegos disponibles hoy en día, desde los más clásicos hasta los más innovadores, pueden ser grandes herramientas para construir una variedad de aprendizajes: lectoescritura, matemáticas, razonamiento y resolución de problemas, etc. aportando motivación e interés a los jugadores. Más allá de la estimulación de las inteligencias múltiples, fomentaremos la autoestima, incentivaremos la cooperación y el trabajo en equipo y mejoraremos el comportamiento y la actitud, entre otros muchos aspectos.
14,95 € (VAT not included)
Hechos de plástico 100% no tóxico, libre de BPA y ftalatos, estos bonitos anillos apilables son divertidos y atractivos para que tu bebé juegue con ellos, los apile y forme una bonita pirámide.
Marca |
Mushie |
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Departamento de asesoramiento
asesoramiento@logopedicum.com
Departamento de formación
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Esta moderna casa de muñecas de madera y muy compacta tiene la fachada abierta para ofrecer todas las posibilidades para el juego imaginativo y el juego de rol activo.
Botellas que contienen un líquido suspendido en gel para despertar el interés visual de los más pequeños. Al girar las botellas, los elementos contenidos descienden y se movilizan, creando un estímulo sensorial a nivel visual que enriquece el sistema cognitivo. Ideal para rincón multisensorial o Montessori.
Con este recurso el niño domina el alfabeto y sus correspondencias entre las tres escrituras de letras, asociando sus grafías de dos en dos.
La Tabla Curva de Madera natural es un elemento perfecto, diseño simple y muy resistente, para que cualquier niño pueda:
Divertido juego en el que se colocan 4 cartas que sirven de escenas en el centro de la mesa, visibles para todos los jugadores. El timbre o campana se coloca al lado de las cartas.Cogemos una carta letra, que colocaremos visiblemente debajo de las cuatro cartas escenas. Deberemos encontrar algun elemento en alguna de las 4 cartas escenas que empiece, contenga o termine con la letra seleccionada. El primer jugador en encontrar un elemento le da un toque al timbre. Especialmente interesante para el trabajo fonológico (reconocimiento, identificación,...), el conocimiento de vocabulario, la agilidad y velocidad de respuesta, entre otras habilidades. Contiene: 43 cartas, 35 cartas con letras y un timbre o campana.
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